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第326章挖出白骨?响『叮』了!
很快,几天时间过去了。
那场饭圈和男生们联手大战某个群体的事件热度也已经消退。
但这次事件所产生的影响却还没消退。
在这几天时间里,《青春练习生》的播放量和讨论度比企鹅视频预估的要高了非常多。
虽说其中夹杂了很多故意喷这档节目的,但却实打实的贡献了热度。
所谓黑红也是红。
毫无疑问,这档节目算是取得了非常成功的开门红。
只要后续节目内容不出什麽特别大的问题,基本都能将吸引进来的观众给稳住。
星芒少女这边的情况也非常理想,节目仅仅才播出了第一期,团队帐号的粉丝已经突破了20万。
至于柳昭月的个人帐号粉丝,更是突破了50万大关!
林思绮和徐梦雅二人的粉丝数量也还行,接近30万左右。
其馀的都在20万左右。
可以说作为一个还没正式出道的女团,节目才仅仅播出第一期,成员个人帐号就能收获如此高的粉丝数量,完全算得上是大获成功了。
对于磐石娱乐来说,这自然是非常满意的,简直超出了预期。
而之所以有这麽高,除了节目的作用以外,基本都是游戏玩家们关注的。
毕竟这次最火的还得是这款游戏。
这几天时间里,这款游戏每天的销量虽说已经是呈下降的曲线了,但每天的销量数据依然非常不错。
截止目前,这款游戏的总销量已经达到了438万份左右。
而他们这款游戏的题材比较特殊,和传统单机游戏和3A大作不一样,所以基本首月销量在总销量里的占比会非常高。
起码能占到80%以上。
所以,江辉阳预估他们这款游戏的总销量,最终可能会在600万份左右。
600万份的销量,这在他看来已经是一个非常夸张的数字了。
要不是因为中途出了这麽一件事,估计400万份就到顶了。
对于这个销量,整个五边形游戏公司都是非常满意的。
如果按照600万份的销量来计算,那总销售额就是2.34亿元!
哪怕分给平台30%,剩下也还有1.64亿元。
除去500万的制作成本,前期200万的宣传成本,加上后期为了引导大家支持这款游戏,又花了200万左右,也就是说这款游戏从制作到发行再到宣传和营销,
总成本在900万左右。
那最后的纯利润就是1.55亿元。
五边形游戏和磐石创投分别占了这个项目50%的份额,也就是说在这个项目上,双方的纯利润都是7750万元!
这个利润对于五边形游戏来说,还是非常可观的。
而对于磐石创投来说,虽说在其它项目上的收益动辄以亿为单位,但这个项目仅投资几百万,且一两个月就获得了10倍以上的利润,也是一个非常不错投资项目了。
也就是最近磐石创投很顺,要