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第三十八章 经验条
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第三十八章 经验条

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    第三十八章经验条(第1/2页)
    失败了。
    毫无疑问的失败了。
    创世之石拒绝了自己的改变。
    身为一个已经使用过创世之石的生命体,比起从未使用过的人。卡纳能够更容易理解创世之石的意思,也更能够对其的使用进行细微的变化。
    当他表达了“经验条”这种概念的时候,他明确感受到了石头表示的拒绝。
    说是石头的拒绝,倒不如说这是世界的拒绝。
    世界拒绝经验条这种东西的产生。
    卡纳反思了一下自己对经验条的设定。
    进行“打怪”行为—获得“经验”—成长自身—“升级”。
    仔细一想,如果落到现实当中,这毫无疑问是一种非常“邪恶”的表现形式。
    细究其根本,本质上是对其他生命体的“掠夺”。
    卡纳想了想,模糊化了这一设定。
    【创世之石】是能够在使用者给予一定方向的情况下,自动的补齐偏向益处的变化的。
    绝大部分的人在使用【创世之石】时,一般都是这样使用的。
    他将经验条的设定,模糊化成了。
    通过“打怪”—获得“成长”
    这一条件成立,但表现的形式却过于奇怪。
    “打怪”变成了一种锻炼。
    “经验条”成了一种能够将锻炼快速转换为实力的加速器。
    这不是卡纳想要的效果。
    他现在的数据化身体,就已经能达到这样的效果了。
    反思了好一会儿,卡纳必须得承认。
    他想象的以及游戏中展现出来的“经验条”,本质上就是“掠夺”。
    对其他生命体的“掠夺”。
    可他又必须承认,这是他设想当中的基础。
    要怎么办呢?
    难道要直接放弃这条路?将重心转向数据化?
    卡纳冥思苦想。
    他看着桌子上的这一大堆收获。
    看到了“经验石”。
    正是因为他确实在现实当中拿到了这玩意儿,他才认为“经验条”是可行的。
    但现实又狠狠的给了他一巴掌。
    拿起来放在手上。
    【铭石】
    【材料—晶体—传奇】
    【评价:世界之外的入侵者,被消灭之时所残留的物体。被世界凝聚作为奖励。】
    在游戏当中,这是一个消耗品,而非材料。
    消耗之后能够获得经验。
    被广泛用来开小号使用。
    看着这评价,卡纳忽然呆住了。
    “嘶~等等,或许是这样?”
    刚刚卡纳设定的“经验”获取的对象,没有进行一个准确的目标。
    因为【创世之石】是这个世界的,所以改变默认就是这个世界的规则。
    产生“经验”的对象,毫无疑问就是这世间的万物。
    仔细想想,真的应用于现实,会是什么玩意儿变成“经验”呢?
    生命?说实话,不够格。
    用来强化身体,或许可以,但力量的
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