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经过数天的时间,牧坎歌达到了10欧纳,强度是零级界限的十倍有余,弹指可弯钢管,拳风可碎窗户,手刀可切钢板。
与之同时,阵营大任务也终于迎来了阶段二:
【阵营大任务(阶段二):探索遗迹。】
【任务主要求:所有原始土着阵营的参与者需要在明天中午十二点前往三个不同的遗迹,并在里面为原始土着阵营找到并夺走〖可控核聚变〗技术或〖生物体内核聚变器官组〗技术。】
【任务次要求:除了原始土着阵营外,其他两大阵营也会派人一同进入遗迹,请尽可能地击杀其他阵营的成员。】
【任务难度:一级~二级。】
【任务奖励:视贡献决定。】
牧坎歌对这个任务没有丝毫意外,因为是他告诉城防军这个消息的,否则原始土着的阵营大任务阶段二应该还会有一个探查其他阵营动向的前置。
『按照大哥的说法,阵营大任务应该都是早就确定好的,参与者的实力不足以动摇,或者能够动摇的也参与不了。』牧坎歌一边活动身体,一边思索着。
经过这些天的观察,他发现欧纳4到欧纳7,每0.5欧纳便能缩短百米一秒的时间,譬如欧纳4时是百米十秒,欧纳7时则是百米四秒。
而欧纳7到欧纳10,则从每0.5欧纳变成了每1欧纳,即8欧纳百米三秒,9欧纳百米二秒,以及如今10欧纳的百米一秒,这些不是爆发速度,而是常态速度。
『不过时间还早,先把今天的地下格斗打了吧。』这些天牧坎歌除了修炼外,就是听从凌昊的建议,打地下格斗。
无论是进化者还是赛博格又或是灵能者都能参与地下格斗,不过与他那边地球的黑拳不同,这一开始是为了解决门派纠纷而出现的。
这个世界的古代,一开始门派之间确实和牧坎歌那边差不多,依靠人多势众来打,谁人多谁就大概率赢。
但随着人口增加,灵能者也越来越多,妖混也同样如此,于是决定胜负的不再是人数,而是那些高手。
在那些高手面前,人数完全失去了意义,再多的门人弟子都是摆设,唯有同样出动灵能者或者妖混才能与之对抗。
于是门派之间的斗争就变成了高手之间的斗争,后来就慢慢演变成了只要双方门派出现矛盾和利益争端,就广邀江湖同道,在江湖同道的见证下,双方派出各自高手相互对决,输的一方就必须愿赌服输,将一定的利益让给赢的那个门派。
这种方法既可以对比两个门派的真正实力,又可以避免底层弟子的无谓伤亡,在解决矛盾争端方面非常好用,乃至于流传到了星际时代。
所以这个世界的黑拳是侧向发展的产物,不过好玩的是,蛮岛的地下格斗可以请外援,大概是为了方便参与者才如此设定,而牧坎歌就当过好几个势力的外援,靠两把狙击铳打下一片威名。
强一点的零级普通生命就能把狙击铳当突击步铳用,一级虚空学徒更是能将之当成手铳,双手双持。
为了掩饰身份,牧坎歌便玩起了铳械,不过即便是铳