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经验爆炸般增长。
整整1500点经验,八成被莫分配到了心脏上。
等待片刻。
在系统提示音完结后。
莫打开了面板。
【精灵:心脏】
【等级:17】
【属性:火/格斗】
【当前经验:40/170】
【种族:HP:20|攻击:7|防御:6|特攻:30|特防:21|速度:5】
【个体4/31】
【努力0/100】
【性格特性:活泼】
【招式:撞击,火花,猛推】
【被动招式:无】
【简介:努力在包养面前不堪一击】
不知是不是个体值太低的原因。
心脏达到10级门槛却没有进化。
莫对此关注一瞬后,视线转移向了招式选择。
7丶9丶11丶13丶15级招式都是类似火花丶喷火丶下盘踢这样的招式。
莫随便选了几个跳过后,打开了17级的招式页面。
【1.健美2.缩小】
【3.蓄能焰袭4.燃尽】
首先这燃尽被莫瞬间排除。
点燃并烧完对方的治疗果?在这个世界真的很没用。
除了燃尽,其馀三项都有点看头。
【健美:防御攻击效果提升10%】
之前见过,属于是加持类招式。
防御攻击效果提升10%,对猛推等招式来说凭空加强一节实力。
至于这缩小招式,对莫保持身体完整性来说,那是非常有用。
随着宝可梦血条上升,体积越来越大。
没有缩小,心脏迟早会塞不回来。
【蓄能焰袭:微弱的火焰包裹全身冲撞对手,每次使用速度提升1点,直至火焰结束】
???
持续提升的招式麽。
好像很强的样子啊!
这招式。
只要他在战斗前,把心脏撇在其他地方发光发热。
就能无限叠加属性。
虽然麻烦了点,但这可是尊贵的属性叠加流。
速度越快,心脏泵得越快。
他的查克拉爆发模式就会越强。
这不就是变相的八门遁甲死门麽?只不过,他这是弱化版本。
唯一的副作用,也只要把心脏放在安全的地方,就可以解决。
怎麽感觉像伏地魔的魂器呐!
犹豫良久。
没有立刻做出选择,莫转头先看向了10级的被动招式。
【心脏升级了,它似乎领悟了什麽】
【最后迪斯科:生命值耗尽时,招式效果提升百倍】
【命悬一线:生命值耗尽,宝可梦锁血30分钟】
【玻璃大炮:防御始终为1,攻击×100】
【变大变硬:随着宝可梦体型变大,防御力同步提升】
前三项被动,简直环环相扣。
单论一项那是落后版本。
可三者叠加。
残血爆发,极致锁血,