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第400章这游戏跟功夫电影一样!
全球狂呼!
万人空巷!
热血无赖发售日的奇观,注定会在世界游戏界的历史上留下浓墨重彩的一笔!
全球193个国家的游戏专卖店门口,早已齐刷刷地排起了一望无际的人头长龙!
只等店门开启,便是一场堪比大学食堂开饭时的万人围攻!
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而对于这款备受瞩目的大作,只要是稍微关注点游戏新闻的老板,必然都会提前做好大量进货铺货的准备。
不管是PS3还是Xbo的游戏区货架,不管是生化奇兵还是最后生还者的光碟,统统下架!
取而代之,全换上热血无赖的游戏光碟。
店内所有的工作人员,也在这天全部加班上岗!
只为应对这次Windrunner掀起的滔天海啸!
然而!
资本家们还是低估了这款游戏所带来的热度与冲击。
当店门刚刚拉开一条缝时,部分极端客户就已经从地上爬了进来。
不用精挑细选,不用考虑预算!
扫货!
推着购物车就统统扫货!
哪怕不玩,首发日的光碟转手一卖也能赚上几十美元!
两个小时不到,各国百分之九十的游戏商铺,直接挂牌宣布热血无赖停售!
只有部分W家专卖店,还有货源供应!
而买不到游戏光碟的玩家,相当一部分会直接买台电脑。
目的就只是为了玩这一款游戏!
铺天盖地的热度与讨论!
引起的二次效应就是让那些原本对热血无赖不感兴趣,只期待同类型大作的玩家,压不住本能的好奇,总会点进直播或者视频看看。
而这一点进去。
独特的美术风格,华丽的打斗动作,庞大的游戏体量,跌宕起伏的剧情!
总有一个优点,会瞬间让人挪不开目光!
如此匪夷所思的现象!
本来讨论度甚嚣尘上丶只剩下两天发售的同类型大作,关注度瞬间少了大半。
玩家的热情,全部集中在了热血无赖的身上。
无论R星,再怎么宣传也是杯水车薪。
毕竟热血无赖现在就能玩到!
这就是抢先发售的好处!
一时之间,W家颇有一种一手遮天的景象!
那么现在「六号,这里是观察者一号,目标已确认」
大雨倾盆的香港海域,多艘货轮停靠在灯光微弱的小型港口。
远处是高楼林立的钢铁丛林,天空中雷声阵阵。
背景里,还有对讲机独有的电流声。
【半年以后,香港九龙半岛】
「收到!」
「各单位注意,目标有杀伤力武器,好像是一把西瓜刀!」
镜头从左往右的推移,经过一档鱼铺。
先前瓢泼大雨的港口码头,成了一间老旧监控室。
两名便衣对面的监控画面,正对着一个鬼鬼祟祟,穿着皮衣夹克的壮硕身影。
「要是能逮到这个沈伟就好了。」
「这货可是给我们惹了不少麻烦。」
画面再次一转。
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「哎呦,居然直接就回来了,我还以为要经过很长的心理铺垫!」
随着pew一声惊呼,人气早已突破十万加的直播间弹幕,疯狂滚动「这样才好啊,最烦玩法没多少,先磨磨唧唧散步,讲半个小时故事的游戏!」
「美国末日:你有点不礼貌了!」
「序章是群殴丶偷车丶B0SS战,这又马上回到了黑帮交易,厚礼蟹!一个环节比一个环节刺激啊!」
「这雨天效果做的真厉害,怪不得不少主播都说想完美体验热血无赖,还是得升级显卡呢。」
「Pew为什么要选简单难度,能不能换困难?」
「别为难他了,打序章都能死的主播,你还指望有什么技术?」
「菜菜菜菜!」
「啊,这游戏真的能在中国被做出来吗?!」
「好家夥,开局就嘎警察!」
在观众们纷纷议论之下,游戏剧情也随之推进到了高潮!
原来,刚刚在沈伟他们交易期间。
一个巡视的警察,误打误撞地闯进了现场。
由于三人鬼鬼祟祟,手里还提着大大小小的箱子。
警察就用呼叫器汇报了异样,还打算检查几人的货物。
皮衣胖子面善心狠!
表面上满嘴答应,转头就趁着警察不注意,挥刀砍了过去。
眼瞅着其他警察也追了过来,沈伟阻拦无果,立马开始跟同伴逃命。
「Damn!刚回来就这么刺激吗?!」
身后警笛声大作!
Pew一个激灵,急忙操控沈伟开始了玩命狂奔。
游戏再次引入新的玩法!
跑酷!
与上古卷轴丶四海兄弟这类游戏的普通主角性能不同。
热血无赖里的沈伟,明显是一个打架高手。
攀爬速度虽然比不过刺客信条里的李萼,却胜在动作真实,代入感极强!
按键按下的时机,决定了攀爬速度的快慢。
而交易地点又选在码头上,堆叠的各种货物,天然形成了逃命的阻碍。
一时间,跳跃,翻滚,上蹬,推搡!
身后警察叫喊的声音,配合上警笛与晃动的灯光,还有天空中的瓢泼大雨!
优秀的环境氛围塑造,立马让Pew大呼过瘾!
「沃德发!」
而随着沈伟从一个屋棚愤然一跃!
屋顶轰然倒塌!
烟雾缭绕!
下方居然是一个人来人往的海鲜市场!
手柄疯狂震动!
身边是各种路人错愕的目光,还有掉在地上的鱼扑腾翻滚。
身后警察,此时又追了过来。
「这设计,真跟一场动作电影差不多了吧!太刺激了!」
Pew咽了口唾沫,没敢发愣太久,再次开始玩命狂奔!
上世纪八九十年代香港动作电影在海外有着不小的热度。
Pew曾经也是功夫片的爱好者。
他还偷偷跟着录音带,学过一段时间的中国功夫。
本来以为这种动作表演,只会存在于电影里,很难在游戏中复刻。
结果没想到,Windrunner真把一连串的动作表演体系全放进了游戏里。
别看这只是一场屡见不鲜的追逐战!
实则整个过程中的镜头调度,画面音效呈现,动作设计丶场景布局全都要经过细心编排!
举一个例子,在R星的另一部神作《荒野大镖客》中。
同样有着追逐战!
但是约翰的动作设计就会格外笨拙吃力。
当然,这可能是游戏风格不同所造成的差异。
毕竟荒野大镖客主打的是真实与代入感。
但毫无疑问!
论技术难度,热血无赖里沈伟这种有着扎实功夫基础,动作帅气却又不太华丽的设计。
明显更胜一筹!
「感觉W家做开放世界也不差啊,最次也是一个标杆级作品。」
眼看沈伟最后还是被抓住,游戏也顺势进入到了过程剧情当中。
Pew放下手柄,实在没忍住感慨了一句。
弹幕也是纷纷赞同
「还真是,刺客信条:王朝,我现在都时不时会拿出来重玩几遍。」
「别看W家开放世界做的少,但人家技术力真不低。」
「废话,FPS,ARPG,恐怖,那种游戏类型人家没做过?东拼西凑一下,也能吊打很多专门做开放世界的游戏厂商了吧。」
「有道理,可惜W家不怎么做开放世界,不然在开放世界的玩家眼中,好歹也能跟R
星,B社齐名。」
「其实W家做开放世界也是堆料,但是堆的全都是特别好的设计,换成其他游戏公司,光是热血无赖里的一些小游戏都足够他们出一部单独的游戏作品了。」
「科乐美:你最好别是再说我。」
「科乐美被反覆鞭尸。
「其他厂商做开放世界,都是绞尽脑汁塞一堆重复性罐头,还得是你陆哥,感觉脑子里各种新奇的玩法数不尽一样,序章都能塞得满满当当」
「别尬吹好吧,现在游戏都是线性为主,哪有一点开放世界的影子啊,真以为放一堆小游戏就能当做开放世界?」
「急什么,这不马上就来了?」
」
不得不说。
Windrunner本部做开放世界,非常具有颠覆性。
在序章塞满支线丶小游戏暂且不提,高潮接着一波又一波也不提!
单是用二个小时的线性流程,再引入开放世界的玩法就是前所未见的设计!
而且游戏里的叙事手法,也是开放世界当中很少遇到过的插叙与倒叙。
没多久,被抓进号子里的Pew就在这儿,一头雾水地遇到了老熟人。
「沈哥!?你怎么也进来了?」
「出了点小事,我还想问你怎么在这儿呢?」
对啊?
我也想问呢?!
Pew惊讶的看着坐到沈伟身边的王杰。
他此时的表情,跟游戏里的沈伟如出一辙。
「嗨,那啥的时候被抓了呗,今天刚好是最后一天。」
沈伟皱了皱眉头,「又赌了?」
「没没没。」王杰急忙摆了摆手,讪笑着挠头:「其实就跟朋友小搓了几把,点子不好恰巧撞上。」
通过几段简短的对话,Pew得知原来当初沈伟回香港时,王杰也跟着他一起回来了。
两人曾经都和新安义的红棍楚温有些交情。
回国以后,王杰就在楚温手底下干些偷鸡摸狗的事。
本来沈伟也想直接卧底进去。
奈何他先前有警察背景,加上之前跟楚温又不怎么交好。
所以在回香港以后就一直在浑浑噩噩的单干。
能力不错,运气不好,就是香港混混圈子里,对沈伟的一句评价。
当然。
这只是对于其他不知情的人来说。
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