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第764章 疯狂尖塔、疯狂军
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第764章 疯狂尖塔、疯狂军营,矿脉!

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    第764章疯狂尖塔、疯狂军营,矿脉!(第1/2页)
    【低级疯狂尖塔】
    【类型:疯王楼·小型建筑】
    【杀伤力:中等】
    【防御力:中等】
    【耐久度:10000000/1000000】
    【效果1(哨卫):疯狂尖兵进入高塔后,会自动转化为尖塔哨卫,攻击距离增加5000%,并且获得技能“连射”、“侦测之眼”、“致命打击”,成为哨卫后,无法使用其他原生技能,保留进化能力】
    【效果2(容量):尖塔最多存放24位哨卫】
    【效果3(血恨再归):哨卫死亡后,会在高塔内原地复活,冷却时间3分钟】
    【效果4(小型建筑):只占用少量空地】
    【建造所需:1千万铜币、1万银币、空地X1】
    【介绍:高塔不养闲人,只养哨卫,吾之利箭,必将射落九天星辰!】
    【提示1:建筑耐久度归零后,创造者可以在休息时间用铜币、银币修复耐久度】
    【提示2:楼主/楼主代理作为创造者时,可以在游戏时间修复建筑耐久度】
    ……
    【低级疯狂军营】
    【类型:疯王楼·小型建筑】
    【杀伤力:无】
    【防御力:无】
    【耐久度:无】
    【效果1(军营):疯狂军营会产生100名疯狂尖兵】
    【效果2(疯狂永在):所有疯狂尖兵死亡前,疯狂军营不会彻底毁灭】
    【效果3(小型建筑):只占用少量空地】
    【建造所需:1千万5百万铜币、1万银币、空地X3】
    【介绍:疯狂尖兵不死,疯狂军营就在,疯狂尖兵不会死,疯狂军营就永远在,让我们庆贺这伟大的不灭奇迹!】
    ……
    【低级黄铜矿脉】
    【类型:疯王楼·小型矿产】
    【杀伤力:无】
    【防御力:无】
    【耐久度:1亿/1亿】
    【效果1(开采):挖掘矿脉会掉落铜币】
    【效果2(损毁):每次有效挖掘都会让矿脉耐久度降低】
    【效果3(矿工):每条矿脉可容纳1000名矿工,职工可以担任矿工,每名职工每天最多开采8个小时】
    【效果4(封存):建立者可以封存矿脉,令其不遭受战争破坏】
    【建造所需:1千万铜币、空地X5】
    【介绍:耐久度-1点就会产生1铜币,1千万铜币创造,1亿铜币收官,十倍收益,你确定不尝试一下?】
    ……
    “越来越像塔防游戏了!”曹雅璇以前没少玩游戏,看到这三个图标的信息后,脑中一下子浮现出明日方舟、王国保卫战、部落冲突等诸多塔防游戏。
    本身宿舍楼炮台和大门的设定就很像塔防游戏,而现在整个安全区都像了。
    她一下子就梦回曾经在大区当神豪的日子了。
    童绮玩的塔防游戏不多,就只知道一个电脑课玩的植物大战
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