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第30章 《尖塔煮糊了》
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第30章 《尖塔煮糊了》

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    『煮糊了?』
    『什么蛇皮名字?』
    『取名这一块,牛牛一向可以的』
    『又怪又好记!』
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    紫雨也被这个极具特色的魔性名字,勾起了好奇心。
    牛牛游戏的前两款作品,一个是卡牌构筑,一个是自动下棋。
    怎么看,都感觉和「煮糊了」这种烟火气十足的词搭不上边,反差感拉满。
    游戏倒是不大,只有3个G。
    和刚才那个臃肿劣质的6G粪作,《荣耀通天塔》比起来,简直清爽得不像话。
    下载速度飞快,紫雨轻点滑鼠进入游戏。
    刚一开场,画风就给了人耳目一新的感觉。
    《杀戮尖塔》是精致的手绘2D风格。
    《尖塔自走麻将》,走的是萌系Q版卡通路线。
    而这款《尖塔煮糊了》,则采用了中式志怪美学的2.5D画风,介于写实与卡通之间。
    既有手绘的细腻,又有立体场景的沉浸感。
    调性很高。
    没有北极熊那种冗长空洞的工业CG。
    仅仅闪过几张角色场景立绘,便用极简文字交代了世界观背景——
    原来,曾被爬塔者击败镇压的尖塔怪物们。
    在监牢中再度躁动不安,戾气横生。
    这一次,无需刀剑相向。
    只需用美食填饱它们的肚子,安抚狂躁的情绪,便能化解危机。
    『嚯,有点儿意思』
    『这家公司是真不吃老本,每款都是船新版本』
    『每次进步一点点啊』
    『别奶,说不定有一天,人家真能做出3A大作来了』
    弹幕有说有笑。
    紫雨的心情,也跟着好了起来。
    这才是做游戏该有的样子啊。
    敢于突破,持续创新。
    而不是仗着体量抄作业换皮。
    背景介绍结束。
    紫雨选择进入故事模式。
    选人界面,依旧是那熟悉的四个经典职业栏位。
    她没怎么犹豫,依旧选了最喜欢的静默猎手。
    画面切换。
    视角被拉入阴森又带着烟火气的尖塔内部。
    一间中式古建风格的厨房,映入眼帘。
    换上苗疆巫女厨娘装扮的猎手姐姐,缓步登场。
    袖口挽起,露出小臂。
    少了往日的刺客锋芒,多了几分下厨的鲜活感。
    依旧选择静默猎手开局
    紫雨发现角色暂时无法操控,心知应该是新手教学环节。
    「这是要教我怎么做饭吗?」
    下一秒,只见厨娘抽出腰间匕首,走向角落石柱。
    那里,赫然绑着一只不断扭动的鱼龙怪,还在发出低沉的哼唧声。
    寒光一闪,厨娘手起刀落,直接剁下来怪物的半截肉身。
    紧接着运刀如飞,将「新鲜」的鱼肉切片,备好。
    最后一股脑,倒进了架在火上的铁锅
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