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第641章 【霜噬】【纠缠术
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第641章 【霜噬】【纠缠术】

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    第641章【霜噬】+【纠缠术】
    寒风凛冽,卷起千堆雪。
    一道身影破开铅灰色的云层,从低空掠来。
    衣袂翻飞间带起的气流吹散了漫天雪沫。
    随着一声轻微的落地声,高德稳稳站在茫茫雪原之上。
    脚下是齐膝深的积雪,踩上去发出咯吱咯吱的细微声响。
    放眼望去,天地间一片苍茫,除了呼啸的寒风与飘落的雪花,再无半分人烟。
    这里是菲尼克斯外的雪原,远离城镇,不用担心法术失控波及他人,能让他毫无顾忌地全力尝试。
    「先试试看吧。」高德眼中满是跃跃欲试之意。
    他很清楚,【万法共鸣】是前所未有的领域,因此一开始不要好高骛远,首要目标是成功。
    最好是从最简单丶关联性最强的低环法术开始摸索,先找找手感。
    高德的心念在自己法术星海中的法术模型上快速掠过。
    很快,他就锁定了目标。
    【霜噬】与【纠缠术+】。
    一个是零环戏法,一个是一环法术。
    重点是两个都是控制类法术,看上去关联系还是很大的。
    高德深吸一口气,瞬间进入专注状态。
    法术共鸣的本质是法术融合。
    这是一件很困难的事情。
    任何一个法术的施放,都是有一套固定的流程:
    法师调动法力池中的法力,让法力通过身体中的主魔力脉络,抵达位于头部的法术星海。
    然后引动法术星海中想要施放法术对应的法术模型。
    法术模型就像是一个机器,法力就像是电流,从法术模型上贯通而过,获得法术效力。
    法术效力再通过主魔力脉络抵达施放部位,一般是手,然后在法师的操纵下进行施放。
    这个过程是固定的。
    绝大多数法师,都是专修一门修行法,故而在同一刻只能施放一个法术。
    就算是最高明的法师都是如此。
    顶多是他的施法速度足够快,上一个法术与下一个法术的施法间隔时间不过刹那,在视觉上会呈现出如法术机关枪般的效果。
    但无论哪一刻,都不存在同时施放两个法术的情况。
    要想实现同时施放,必须兼修第二门修行法,这是硬性条件。
    其次,就是同时施放两个法术,这意味着得一心二用。
    因为两道不同源的法力,绝不可能说是走同一条主魔力脉络。
    不然它们自己就先打起来了,会瞬间对冲,甚至爆炸。
    问题在于,不同魔力脉络的路径是不同的。
    这就像一个赛车手,需要同时操纵两辆赛车,走抵达同一个终点的两条赛道,还要求同时抵达终点。
    这对「一心二用」的微操精度要求达到了极致,又有几个人能做到呢?
    最后就是,不同的法术融合,必然面临的就是碰撞。
    碰撞不仅会产生不可控的能量抵消,甚至可能会引起更严重的后果,比如爆炸。
    这是限制法术融合的基本规则。
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