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第305章惊鸿录(第1/2页)
“你别说,我感觉也是,不知道为什么,这些游戏厂商好像不知什么时候就卷起来了。”
“别管为什么,反正能做出高质量的游戏就是好事。我看那个星光变很不错,咱们去体验一下吧,玩了得排老长时间的队了!”
游戏厂商都会放置一排专门给玩家体验的区域,这个区域也是最热闹的区域。
会场中人流如织,喧嚣的吵闹声、震天的音乐声和相机拍照的快门声交织在一起,热闹非常。
当人群逐渐前行,终于快到天穹的展位时,人群中有人指着一个展位大吼了一声:
“卧槽!好帅!”
众人顺着他手指的方向望去,大屏幕上正播放着打斗画面,动作行云流水,一招一式赏心悦目又险象环生,不像游戏倒向武侠大片的既视感。
还没等众人看过瘾,视频就播放完了,整个画面黑了下来。
虽然视频播放完了,众人依然目不转睛地盯着大屏幕。
因为这种宣传视频都是循环播放的,播完这一遍立刻接下一遍。
可众人等了片刻,屏幕依旧是漆黑一片。
就在大家以为是大屏幕出了什么故障时,三个金色大字出现在漆黑的背景上。
惊鸿录!
下一刻,一道白色剑芒伴随着一道斩击声出现,这剑芒一出三个金色大字被斜着从中间斩开,随后轰然破碎,四散开来。
这一道剑气不但把三个金色大字斩碎,黑色背景也随之破碎,露出了后面的画面。
画面中时间已是黄昏,天边残阳如血,河岸边两个黑色人影在打斗,只能看到依稀的轮廓,画面越拉越近,最后拉到两个黑影前时画面一转变成了一片树林中,一个红衣男子单手枕在脑后,躺在树上喝酒。
下一刻,他半眯的眼睛猛地睁开,一个翻转从树上飞身而起,单手接住被打飞的蓝衣女子,同时另一只手中暗器出手,暗器旋转着破空而去,划出诡异的弧度打在追击女子的几名黑衣人身上。
黑衣人尽数倒地,红衣男子抱着女子旋转着落地。
而后画面又是一转。
大雨,竹林。
手持双刺的女人和拿着禅杖的和尚相互对峙着,一片叶子落下,两人同时出手。
和尚的招式刚猛无比,那女人则是身法飘然若仙,四两拨千斤化解和尚的攻势,两人正打得难解难分,一柄太极剑破空而来,和尚的禅杖一挥,太极剑被震飞出去。
镜头随着倒飞而出的太极剑而去,就见一名身着道袍的男子握住剑柄,一挥长剑,飞身加入战场。
战场中三方陷入乱战。
后面场景又转换了几次,全方位展示各个门派的技能和玩法。
打斗场面酣畅淋漓,看得观众热血沸腾,不知不觉两分钟的宣传片都放完了观众还意犹未尽。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)第305章惊鸿录(第2/2页)
直到又一遍开始播放,这些人才反应过来。
“我靠这是什么游戏?江湖味十足啊!”
“看起来很不错啊,那打斗场面好燃啊!这是哪个公司的游戏?”
“那是天穹的展位!天穹的游戏,还是值得看看的,走走走,去体验一下,晚了没位置了!”
大波玩家远远就被天穹的宣传片吸引,直接越过了天穹前面的几个展位,来到天穹的展位前。
到了近前才听到有工作人员在介绍这款游戏,众人也没急着体验,先听了一下介绍。
“各位玩家大家好,我是天穹的工作人员,下面由我为大家介绍一下我们这款全新的游戏《惊鸿录》。
我们这款游戏摒弃了以往的打怪升级玩法,为了更贴近最真实的江湖,首次采用无等级玩法,玩家实力提升依靠内功系统、真实轻功、招式克制等,也没有传统游戏的固定职业,玩家初入游戏可以选择门派,但门派只是势力,是武学的开始,玩家后续也可以自行学习其他门派的武学……”
众人越听越感兴趣了,无等级玩法?这个概念还是头一回听说。
无等级怎么玩?玩家实力高低怎么划分?纯拼操作吗?看起来又不太像。
“今天我说什么要体验一下,无等级究竟是个什么玩法!”
“无等级的概念还是第一次听说,说什么也得体验一下!”
“这游戏是不是很吃操作啊?我手残党能玩吗?哎,你别插队,到我了……”
天穹的体验电脑前,玩家排起了长队等着体验游戏,那边工作人员还在讲解。
“很多用户听到无等级可能会担心这款游戏需要很强的操作,事实上我们设定门派的时候有考虑过这个问题,目前现有的四个门派中,崇林寺和武当是相对不需要强操作的门派,不想玩操作太复杂的玩家,学习技能的时候可以主修这两个门派。”
工作人员讲解的工夫,第一批玩家已经体验上了,旁边围了一群人观看。
大部分玩家玩惯了以前的游戏,刚上手都很不适应,不过游戏每次格挡或闪避都有提示,上手还是挺快的。
第一批玩家很快就适应了这种操作方式,开始了pk或打怪。
《惊鸿录》虽然不依靠刷怪升级,但也不可能没怪可打,首次玩这个游戏,用怪练手是最容易上手的。
上手了之后多数玩家发现,这种真实感十足的对战操作远比那些特效技能来得爽快,操作空间也极大,最重要的是,很帅!
他们在屏幕前都恨不能跟里面的人物学上几招,操控起人物来感觉自己都成了武侠片里的大侠了。
尤其是游戏里的轻功系统,让他们能直接操控人物飞檐走壁,到了夜间场景,往房顶一飞,颇有种“决战紫禁之巅”的感觉。