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粮食领取与分发持续了半个晚上时间。
可能是因为左德很乾脆的斩杀了他们的领主,这些平民领取粮食的过程都很安分,老老实实的排队,甚至没有一个敢多说话的。
等送走最后一个鞠躬下跪的平民后,城堡的大门才重新闭合。
「吾王,根据名单统计,黑礁岛上一共有47人,其中老人3名,孩童12人,其余都是青壮年。」
维雅走到左德面前,拿着登记本对他进行汇报。
「47人吗,对于一个领地来说,这个人数属实是有点少了。」
左德摩挲着下巴说着。
根据左德自己的推算,整个黑礁岛的面积大概有一个城镇大小,和前世的普陀山差不多。
这么大的面积只有几十人,可想而知这里的领主有多竭泽而渔。
根据灾厄之王封印前的模糊记忆,黑礁岛当初至少也有千人规模来着。
不过四十多人也有好处,那就是食物需求没那么大。
只要扛过这段寒冷季节,想办法搞点种子就能进行耕种了。
吃的问题暂时不用担心,那么就是住了。
在左德解封带着从属走过来的时候,他已经大致了解平民们的居住情况。
多数都是茅草屋,而且似乎也很久没有修缮,那就至少先得让这帮人有个遮风挡雨的房子才行。
最后就是整合一下现有资源,再把码头修缮一下,这样这个岛就应该有点样子了。
「维雅。」
「我在。」
「明天开始又有新的工作,你带着几个从属去处理一下村民的麻烦。」
「王,你说的麻烦是指……」
「比如有什么小病症,可以尽快解决的,我需要继续增加这些村民的信任度,好让他们以后为我们工作。」
现在左德大致看明白了,系统的繁荣度应该和平民的日常状态有关系。
一方面是强行占领一个岛屿,收获一些繁荣度。
其次就是能打动这些平民,同样可以获得一定的繁荣度。
这倒是和前世玩的一些建设游戏差不多。
居民幸福度和城市发展息息相关。
那么自己就努力的提升这个数值不就得了?
那么什么可以提升幸福度,这就很简单。
或者说对于现在这个岛屿上的平民来说很容易获得。
得到能活下来的粮食,能祛除一次病症,乃至修缮一下房屋,都可以获得幸福度。
幸福度提升,那么系统的繁荣度也就能提升了。
「吾王,不需要今夜就行动吗?我和其他从属不累,可以立刻为您完成任务。」
在维雅的观念里,左德的命令高于一切,只要干不死,就往死里干。
「那不用,不急于这一时一刻,而且平民也要休息,给他们一点消化今天发生事情的时间。」
大半夜的,光是维雅还好说,要是连带着灰烬小鬼和灾厄苦工出现,怕不是那些平民会吓死几个。
「那今夜……」
「今夜好好休息,我可是上千年没有好好