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004 对位处决
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004 对位处决

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    李知行看着眼前的ID,脑海中惊觉一丝不对。
    虽说顶分局的人本来就容易排到一起,但他俩排到一起的概率是不是太高了点?
    就好像两人都是在同一时间段打游戏一样......
    趁着这年代游戏加载时间长,他迅速点开浏览器,输入了FOW.KR。
    这是韩国当今流量最大的英雄联盟网站,攻略视频丛生,李知行的攻略帐号是其中粉丝最多的,除此之外还有查战绩的功能。
    果不其然,这个人也基本都是在五点钟之后开始游戏,玩到差不多十点钟就睡觉,然后节假日玩上一整天。
    标准的学生作息。
    这一瞬间,李知行心中闪过许多,但又被他自己否定掉。
    一个人反应能力的巅峰就是在高中,顶分局本就是少年人居多,所以出现高分学生实属正常。
    老天爷在他身旁安排一个金赫奎已经是奇迹了,如果Hideonbush也是他的同学,那麻浦中学不得上天?
    一门三至尊是吧?
    这时,耳边传来游戏开始的声音,李知行也不再多想,切屏进入游戏状态。
    依然是Hideonbush,依然是劫与辛德拉,只是双方英雄互换。
    兵线上线后,李知行一级就保持着极强的压制力,越兵线前压。
    辛德拉打劫的重点就在于六级前,如果在这个阶段打不出足够的对位压制,那就算输了。
    不得不说,这个韩服第二在操作和反应上,确实是天赋卓越。
    走位是典型的看清楚了再扭身,完全相信自己的反应能力,和那种乱扭一通靠运气躲技能的截然不同。
    面对这种敌人,哪怕是李知行也无法保持较高的命中率。
    但对线压制从来不只是压血量而已。
    兵线态势丶经验差距,都是压制的一环。
    李知行倒是不急,缓慢积攒经验的领先,一直等到三级,辛德拉腾起升级光芒的同时,就右手一挥,E「弱者退散」脱手而出。
    与此同时,「暗黑法球」开始缓慢凝聚。
    这版本的英雄联盟虽然画面古老,但像劫本体双Q丶辛德拉EQ这类隐藏技巧还是能用的。
    辛德拉先E再Q,同样可以把球推出去,相比常规QE要快得多!
    劫的W虽有位移效果,但速度太慢,躲不了这种快速起手的技能。
    李知行滑鼠一点,辛德拉拽起法球砸上去,顺势一发普攻。
    当前时代虽然没有电刑这种增加爆发的天赋,但李知行带满了法穿符文,配合英雄本身就超标的数值,仅仅是这三级一套下去,劫就没了半血!
    李知行这边的打野是潘森,这是个越塔能力极其变态的英雄。
    迫于潘森的威胁,劫只能回城补给。
    劫这把带的是引燃,而李知行的辛德拉带的是传送。
    当引燃被传送打回家的那一刻,对线就已经结束一半了。
    时间来到5分钟,升至6级的辛德拉将兵线推进塔内。
    五级的劫仅剩半血待在塔下,瑟瑟发抖。
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