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第十八章:鬼剑术
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第十八章:鬼剑术

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    月色如水。
    庭院里的晚风透过窗户吹进房屋,吹散了刘沐奔波了一天的疲惫。
    意识沉浸在鬼手当中,刘沐看到了鬼剑士四个职业的信息:
    【鬼泣·已解封】
    当前等级:lv1(0/1000);
    已掌握技能:鬼斩入门(0/100);
    消耗鬼神之力可升级。
    【剑魂·未解封】
    消耗100点鬼神之力解封,获得职业传承技能《基础鬼剑术》。
    【血气·未解封】
    消耗100点鬼神之力解封,获得职业传承技能《十字斩》。
    【波动·未解封】
    消耗100点鬼神之力解封,获得职业传承技能《地裂·波动剑》。
    【当前鬼神之力:178点。】
    「解封鬼泣传承后,就像游戏中的那样,我对鬼神之力的使用得心应手,对我现实中神官的身份也大有裨益。」
    不仅如此,鬼泣这职业最基础的《鬼斩》技能,对鬼神之力的初步运用就有不俗的效果。
    更不用提,鬼泣的核心技能——
    御鬼之极!
    召唤鬼神,驾御鬼神,充分利用鬼神的权威来助战。
    这才是鬼泣这个职业最具魅力的一点。
    「不过也很现实,召唤鬼神是需要等级要求的,就目前这175点鬼神之力,杯水车薪啊!」
    刘沐收回憧憬,转向现实:
    「鬼斩虽然很强,能一击必杀,但如果遇到一目鬼佛这种能金蝉脱壳的诡物,鬼斩就有些捉襟见肘了。」
    毕竟,总不能把鬼斩当做平A放吧!
    游戏里鬼泣只有掌握第三只鬼神「残影之凯贾」,学会《鬼影步》,才能将普通攻击变成像《鬼斩》那样,每一下都附着鬼神之力。
    放在现实中,这可能涉及到对鬼神之力更精妙的操控。
    因为刘沐在使用鬼斩的时候,就已经发现了:
    「现实里没有技能冷却这一说法,但是鬼神之力的调动——凝聚——释放,这个过程是需要时间的,也就是施法前摇与后摇。」
    「难怪鬼泣职业的基础技能是《鬼斩》。」
    刘沐有一些明悟,鬼斩从入门到精通的过程,就是对鬼神之力使用的逐步精进。
    但想要把鬼斩当做平A,不仅需要鬼斩的熟练度,也需要提升鬼泣职业的等级。
    这就涉及到刘沐的另外一个发现:
    「之前解封鬼泣的鬼神之力,并不是凭空消失了,而是成为了我现实中调动鬼神之力的来源。」
    每次使用鬼斩都需要消耗鬼神之力,这些鬼神之力又不是凭空产生的,当前的鬼神之力却又没有减少。
    所以,这就只能是当初用来解封时消耗的鬼神之力。
    这些鬼神之力融入鬼手中,成为刘沐鬼泣力量的来源。
    「每次施展鬼斩,大概要消耗10点鬼神之力,所以真要把鬼斩当做平A,那必须要提升鬼泣等级拥有更多蓝条才行呀!」
    这也难怪在游戏中,召唤出鬼神「残影之凯贾」,鬼泣的
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